你的產品設計,憑什么會讓用戶買單?產品設計學生如何提高設計眼界?

2019年04月18日

     產品設計是一種跨學科的專業(yè),將創(chuàng)新、技術、商業(yè)、研究及消費者緊密聯(lián)系在一起,涉及到的專業(yè)非常廣泛,所以相應的對學習產品設計的學生涉獵的知識廣度也有更高的要求。產品設計總的來說就是在規(guī)劃人類未來的生活方式,絞盡腦汁都是為了讓人們未來能生活的更加舒適便捷,提升人們的幸福感。所以對于學習產品設計的同學們而言,要提升設計眼界,先要樹立正確的心態(tài):

1. 想改變世界之前,先改變自己

     之前很多學產品設計的學生,在這個年紀都會多多少少有點英雄情結。想著像超人一樣拯救世界,想著改變世界,能夠設計出改變人們的生活方式的作品。人們的生活習慣不是隨便一個什么人就能改變的,你能夠做的只是讓他們的生活習慣變得更加舒適罷了。

2. 設計師,是為了解決問題

     而因為產品設計專業(yè)的特殊性,有新的問題需要解決時,只有你自己真正的去了解了,才能明確知道這個方案是否具有可行性。這也就是為什么浪尖再三強調做項目時前期完整調研的重要性,這能準確的幫設計師切入問題的痛點,所以上海浪尖工業(yè)設計公司有個設計調研部門,每個項目前期都安排一個設計調研人員跟設計師一起合作。

產品設計

     雖然產品設計重在創(chuàng)新,思維可以天馬行空,但不代表可以隨心所欲。

     舉個例子,有一個學生說他有一個很棒的想法,想要把家里的門鎖改成投影密碼。類似投影到地面一個跳房子的圖案,這樣每次回家開門都是在走“迷蹤步”。很有趣沒錯,但是有人問他的時候:這個鎖設計得具有隱私性嗎?用戶愿意每天在開門上花這么長時間嗎?哪天用戶喝多了怎么辦?這樣的設計想法是無法說服老師、考官乃至用戶的。這其實是一個對產品設計學生來說很大又很容易陷進去的誤區(qū)。

      針對問題的解決方案中一定要考慮到方方面面,好的產品設計師都應該是“中央空調”,要考慮到方方面面,比如使用方法是否麻煩?成本問題是否合理?這些東西都是需要在學習和實踐過程當中不斷積累隨之建立起來的完整的設計思維體系。

3. 完美是個偽命題

     接上一條,雖然產品設計要考慮周到,追求盡善盡美。但工業(yè)設計,能解決一到兩個痛點就很棒了。舉個例子,iphone4剛問世的時候,被評價為具有劃時代意義的一代產品,很多人感嘆手機發(fā)展到一個巔峰了。但是發(fā)展到現在的iphonexr,大家現在還是能挑出很多毛病,反過來看看便宜很多的華為小米,覺得性價比很高啊而且也不卡啊。

      如何定義一個產品擁有好的設計?這與想象力有關,與細節(jié)體驗有關,與安全性構建有關,更與重構生活美學有關。一個好的產品設計是從工藝、功能和顏值上做足滿分。走心的產品設計,才能讓用戶買單。所以上海產品設計公司,浪尖一直做走心的產品設計,目前已為上百家優(yōu)秀企業(yè)設計上市千余款創(chuàng)新產品。






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